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개발은 하는건가..
HDC hDc = ::GetDC(0); FLOAT fDPIScaleX = GetDeviceCaps(hDc, LOGPIXELSX) / 96.0f; FLOAT fDPIScaleY = GetDeviceCaps(hDc, LOGPIXELSY) / 96.0f; ::ReleaseDC(0, hDc); fDPIScaleX, fDPIScaleY 에 각 가로 세로 비율이 저장되는데 보통은 가로세로 비율을 동일하게 나온다. 디스틀레이 설정에서 125% 또는 150% 로 설정했을 경우 각 1.25, 1.5 값을 반환한다. 배율되지 않은 원본 좌표가 필요할 경우 해당 좌표 / fDPIScaleX 해서 얻으면 되겠다.
별도로 생성된 스레드에서 대상 윈도우의 DC 로부터 비트맵을 복제 후 ffmpeg 으로 인코딩 하여 파일로 저장한다. const double frameInterval = 1000.0 / 30; int calcInterval = 0; BYTE *pImageData = NULL; HDC hdcMemory = NULL; BITMAPINFO *pDibBitmapInfo = &(m_DibBitmapInfo); HBITMAP hDibBitmap = NULL, hOldBitmap = NULL;; LONGLONG nFrameCnt = 0; LONGLONG nStartTs = 0; DWORD dwSleep = 0; int startX = pThis->m_TargetRect.left; int startY = pThis->..